Gamificação e o Engajamento na Aprendizagem

Respondido usando GPT-4o mini por AI Answer Generator

Pergunta:

A Gamificação pode ser útil para a aprendizagem e instrução porque pode promover envolvimento do aluno.

Dentre as ações que a Gamificação promove, uma diz respeito a

"incentivar os participantes a descobrir e aprender com outros interessados".

Trata-se de

a. Escolha

b. Reflexão

c. Informação

d. Exposição

e. Engajamento

Resposta:

A ação que se refere a "incentivar os participantes a descobrir e aprender com outros interessados" está mais relacionada ao conceito de Engajamento. Portanto, a resposta correta é:

e. Engajamento.